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五子棋规则展望与比赛种类
作者:管理员    发布于:2011-07-21 17:15:40    文字:【】【】【
现行规则与规则展望

  (一)现行规则

  目前,我国举办的五子棋赛所采用的规则,是由中国棋院主持编写的《中国五子棋竞赛规则》(以下简称《规则》)。下载地址http://www.jjie.net/viewnews-4307.html  棋院有关领导和五子棋界有经验的裁判员杨采奕,徐炳继,仇庆生,肖斌,张铁良,姚建京等参加了编审和再版修订工作。《规则》从整体看较为全面、规范和准确。这主要体现在如下几个方面。

  1.全面性

  《规则》的论述和规定全面而有序,语言精炼而简明。从棋具和术语的规定到行棋的要求;从裁判法则到纠错方法;从比赛种类和方法到比赛的成绩名次计算都做了全面的论述。

  2.规范化

  《规则》颁布前,在我国各地举办的五子棋民间比赛,在使用棋具,执行规则上不够规范。如棋具方面,有的厂家为节省成本费而做的盘过小,有的厂家做的子过大,不小心合用一起,结果下棋时紧连的子被挤出交叉点外了。先后手的确定中猜先的方法,有的借用围棋“单变双不变”,有的要区别围棋而采用“双变单不变”等。《规则》对棋具、行棋方法,裁判方法、纠错方法、比赛办法等方面,均做了规范化的规定。对平时对弈和比赛中经常触及的术语做了简明准确的定义。如禁手的形状论述,为追下取胜奠定了基础;对“一着”完成的时间界定,为裁判员判罚“推盘”“拔子”带来了依据;把乒乓球规则中“次”、“场”、“局”的定义引进五子棋术语,为计算成绩带来方便;“节”“轮”的规定为编排带来了便利等。

  3.公平性

  五子棋归属于对抗性体育竞赛,它的胜负不是用特定器具,如:计时表和皮尺,就可准确测出的,它是参赛者之间互为标准,一场一场地进行的对抗性竞争。比赛的场次繁多,裁判员执法难度大,成绩名次计算复杂,要想使参赛者在比赛中获得最大限度的机会均等的条件,又能使竞赛成绩名次排序基本符合参赛者的技术水平,规则制定要全面、细致、准确,还要能堵住比赛场上不公平的缺漏和主办者利用权力偏袒一方的可能,《规则》的制定基本达到了以上要求。如在先后手确定;对局记录方法;计时的时限规定,按钟方法,摆钟位置;违例的具体条款;终局的判定等方面,规定得细致、全面、准确。成绩名次的计算方法和步骤,规定的层次鲜明而到位。在棋手权利条款中,独到地规定了几个不同单位时间,可安排一名棋手参赛的最多局数,及棋手每局间歇的最短时限。使棋手间尽量保持均衡精力,避免了主办者用“疲劳战术”排除异己的可能。《规则》还不“放心”,还专用近千字的“申诉与仲裁”一条的论述,使比赛“冤有诉,错可纠”。以上规定,使参赛者如参加长跑比赛前站在了同一起跑线上。在行棋方面,用三手可交换,五手两打,指定开局,黑棋禁手等规定,来平衡先后手的子力。这使对局双方如参加400米环形赛跑一样,起跑虽不在同一线上,但离终点的距离却趋于相同。

  4.连续性

  制定规则的原则之一是保证比赛连续、高效率地进行。比赛器材发生故障,双方棋手发生争执,棋手对裁判员判罚产生异议,意外事故的干扰,编排的不合理因素等,都可能破坏比赛的连续性和高效率。《规则》进行了预见性的宏观调控。规定裁判员在一人多台监局情况下出现难以处理的问题要报裁判长处理。棋手方对裁判员、裁判长的判罚和解释规则出现异议后,如何申诉,谁有权申诉,哪一级人员来处理,怎样才能保证尽快地处理解决问题等都做了明确规定。为确保比赛高效率地进行,《规则》选用的赛制都是最佳赛制,论述赛制的语言精辟而层次分明。

  5.人文性

  《规则》制定了棋手权利和义务的条款,体现了对棋手人格的尊重,特地规定了棋手在一个单位时间可安排比赛的最多局数,及参赛棋手在两局间休息的最短时限,确保选手具有一定精力去参赛。《规则》减少了对棋手非技术性失误的处罚和判负条款及力度,确保棋手发挥技术水平。

  中国的五子棋《规则》也会不断地进行修订,查缺补漏,跟上形势,跟上国际上五子棋规则的修订改革步伐。

  (二)规则发展展望

  随着五子棋事业的深入发展,改革修订现行规则(主要是行棋规则)的呼声逐高。由于五子棋人口的增长,专业研究人员队伍的扩大,电脑的介入使研究技术的速度加快,深度加大。规定有些死板的26种开局和五手两打规定,使很多开局成为必胜开局,有些成为黑方优势开局,理论上可研究的黑白平衡开局越来越少,改革规则的呼声越来越高,内容主要是解放第一子放天元和开放26种开局的限制,变动交换黑白棋的时机和次数,五手打点的数量,禁手如何设立等。目的是改变旧定式中“开局”变“全局”的局面,找到一条大多数五子棋爱好者很快入门,又能很好的平衡黑白子力的方法,推远开局和结果的关系,拉近结果与计算力和下棋技巧的距离。

  国内外很多专家还提出了一些具体的改革方案。如外国人提出的 “山口规则”、“坂田规则”、“卡雷帕规则”、“塔拉民科夫规则”以及中国人提出的“博弈规则”、“一次交换规则”、“那氏规则”、“五次交换规则”等。有一些规则已在一些比赛中试行,相信不久的将来,更完善的被大多数爱好者认可的新规则会问世的。

  我们在展望中国五子棋规则的未来时,先要来展望一下中国五子棋的未来。王汝南院长在给围棋教材做序时,指出的围棋的未来也应就是中国五子棋的未来。也就是五子棋要走社会化之路,市场化之路。首先要普及五子棋文化,扩大五子棋人口,这是五子棋发展之根本,优秀的传统文化只有在大众的关注和传承中才能得到发展。要多组织比赛和相关活动,使下五子棋成为一种社会文化需求,成为一项热门产业。首届全国智运会把五子棋纳入正式比赛项目,会加速五子棋的前进步伐。五子棋要发展,要社会化、产业化,竞技五子棋要重视,更广大的非竞技五子棋爱好者的需求更要重视,两条腿走路是最佳选择,就是在推进竞技五子棋发展的同时,走大众化娱乐化道路,尽早出台“无禁”规则,两种规则的比赛活动并行,最大限度地满足所有五子棋爱好者的需求。

竞技五子棋RIF试行规则:
(2008年特别会员大会上通过,确定索索夫、塔拉-山口,以及山口规则为试验规则,试验期设为2008年5月3日到2012年9月1日,2012年会员大会上将决定是定为正式规则还是继续试验。)

目前主要规则
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 ◎普通规则
●黑子先下、白子后下,轮流下子。
●先将五颗子连成直线、横线或斜线者為胜,长连(超过五子的连线)也算赢。
●双方认為无法获胜时,可协议和局。
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 ◎日式规则(连珠规则)
●基本下法和普通规则一样。
●黑棋有禁手,禁止使用双活三,双四,长连,下出则算输。
●可以放弃下子(PASS),若双方都PASS则和棋。
※白棋没有任何限制。
※黑棋下出五同时出现禁手,则不算禁,五最大,判黑胜。
※三个三、三个四、四三三、四四三、同样為黑棋禁手。
※PASS是防止黑棋在满盘时被迫下禁手而设。

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◎国际规则(RIF规则)
1开局者在26开局中选择一种开局。
2另一方选择要拿黑子或白子。
3白方下出第四手。
4黑方提出两个第五手,但不能同型(不对称)。
5白方选择其中一点当第五手。
开局阶段结束,按连珠规则继续进行。
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 ◎山口规则(Yamaguchi规则)(目前世界盃採用)
1开局者在26开局中选择一种开局,并声明需要几个第五手(最少為1)。
2另一方选择要拿黑子或白子。
3白方下出第四手。
4黑方提出声明数量的第五手,这些第五手不能同型(不对称)。
5白方选择其中一点当第五手。
开局阶段结束,按连珠规则继续进行。

※山口规则和国际规则唯一的差别就在第五手的打数,国规是固定二打,山口规则的打数是由开局方决定。
国际规则及山口规则示范影片
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 普通规则和日式规则可以算是五子棋的基本规则,几乎所有的规则都是它们的衍生而来的。
而大家可能有个疑问,為什麼要发明那麼多开局规则呢?
其最主要是為了平衡黑子先下的优势,并增加开局的变化量,使棋局更公平,更有技术性。
一般较正式的比赛是採用国际规则,因各国棋手大量的研究,加上电脑软体的补助,使得国际规则未知的局面及变化愈来愈少,所以出现各种的新规则,目前重大国际比赛如世界盃,皆是使用山口规则。

 

有禁规则
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 2008年RIF会议决议试用规则
2009和2011年世界盃、2010和2012年世界盃团体赛将採用山口开局规则,其他比赛的主办者可自行决定使用何种规则,以及是否使用排除赛制。

◎山口规则(Yamaguchi规则)
1开局者在26开局中选择一种开局,并声明需要几个第五手(最少為1)。
2另一方选择要拿黑子或白子。
3白方下出第四手。
4黑方提出声明数量的第五手,这些第五手不能对称。
5白方选择其中一点当第五手。
开局阶段结束,按连珠规则继续进行。
※如开局者要求3个第五手,则第五手时,黑方要在棋盘上下出三个点,让白子选择其中一子当做第五子。

◎索索夫规则(Soosõrv规则、Jonsson规则)
1开局者在26种开局中选择一种。
2另一方选择持黑或白。
3白方下第四子,并声明需要几个第五手最多四个(Jonsson规则最多三个)。
4另一方选择持黑或白。
5黑方在棋盘上放出所要求数量的第五手,这些第五手不能对称。
6由白方从中选择一个当第五子,并下第六手棋。
开局阶段结束,按连珠规则继续进行,黑有禁手。

◎塔拉-山口规则(Taraguchi规则)
1黑方在天元放第一子(黑子),由另一方选择持黑或白。
2白方在中央3×3区域内放第二子(白子),由另一方选择持黑或白。
3黑方在中央5×5区域内放第三子(黑子),由另一方选择持黑或白。
4白方在中央7×7区域内放第四子(白子)。
5另一方有二个选择:
 ○选择一:
  6选择持黑或白。
  7黑方在中央9×9区域内放第五子(黑子),由另一方选择持黑或白。
 ○选择二:
  6选择持黑,并在棋盘上放5个第五子。这些第五子不能对称,白方选择一个当第五子。
开局阶段结束,按连珠规则继续进行,黑有禁手。
※另有一个版本是第五手时,只有选择二

◎排除赛制
  三个开局让棋手选择,其中之一必须包括RIF的旧开局规则(国际规则),另两个必须是RIF待定开局规则(上述三种之二)。排除开局规则的赛制意思是棋局开始之前,一号棋手拿掉三种开局规则之一,二号棋手拿掉剩下的两种开局规则之一,棋局按剩下的规则开始。
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其他有禁规则
◎Sakata规则
1开局者在26开局中选择一种。
2另一方再加上一黑一白。
3开局者选择持黑或白。
开局阶段结束,按连珠规则继续进行,黑有禁手。

◎Tarannikov规则
1黑方在天元放第一子(黑子),由另一方选择持黑或白。
2白方在中央3×3区域内放第二子(白子),由另一方选择持黑或白。
3黑方在中央5×5区域内放第三子(黑子),由另一方选择持黑或白。
4白方在中央7×7区域内放第四子(白子),由另一方选择持黑或白。
5黑方在中央9×9区域内放第五子(黑子),由另一方选择持黑或白。
开局阶段结束,按连珠规则继续进行,黑有禁手。

◎五目规则
●开局如同普通规则。
●黑白双方皆不可下出双活三,下出判负。
●长连不算赢也不算输。

 

无禁规则
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交换2是2009年世界盃无禁组的规则
◎Gomoku-Swap2(交换2)
1开局者在棋盘上放上二黑一白
2另一方有二种选择:
 ○选择持黑或白
 ○在棋盘上再加上一黑一白,由开局者选择持黑或白
开局阶段结束,按普通规则继续进行,但长连不算赢也不算输。

◎Gomoku-Pro
1黑方在天元放第一子
2白方下第二子
3黑方在中央5×5区域外放第三子
开局阶段结束,按普通规则继续进行,但长连不算赢也不算输。

◎Gomoku-Swap1(交换1)
1开局者在棋盘上放上二黑一白
2另一方选择持黑或白
开局阶段结束,按普通规则继续进行,但长连不算赢也不算输。

◎Gomoku(ORC)
1黑白双方轮流落前三子
2白方选择持黑或白
开局阶段结束,按普通规则继续进行,但长连不算赢也不算输。

 

其他玩法
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抓子
棋力相当时如何决定谁拿黑子呢?其方法和围棋略有差别,双方各抓一把棋子,相加总和是偶数便交换棋子,奇数则不换。

联棋
黑白双方各二人或数人轮流落子。

一色棋
只用一种顏色的棋子来下双方的棋,靠记忆来辨别黑白双方。

混色棋
将黑白棋子混在一起,双方随机拿子下棋,盘面虽上有黑白,但黑子可能代表黑子或白子,白子也是如此,更增加记忆难度。

盲棋
完全不看棋盘棋子,靠听及唸座标来下棋,大概是下棋的最高境界了吧。

 

 

日本提案:----“Yamaguchi”(山口规则)

  - 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。
  - 执黑方按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。这些第5子不能对称。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。

          ----“Sakata”(坂田规则)

  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手放第4子(在中央7×7区域内)和第5子(在中央9×9区域内)。
  - 第一位选手有权交换。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。

 

俄罗斯提案:----“Tarannikov”(塔拉尼科夫规则)

  - 执黑者在天元放第1子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央3×3区域内放第2子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央7×7区域内放第4子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。

            ----“Taraguchi”(塔拉-山口规则)

  - 执黑者在天元放第1子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央3×3区域内放第2子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央5×5区域内放第3子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在中央7×7区域内放第4子。
  选择1(4手之后):
  - 另一位选手可以交换。
  - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。
  - 另一位选手可以交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第6子。
  选择2(4手之后):
  - 执黑者在棋盘上任意位置放5个第5子。
  - 执白者选择这些5子之一,然后在棋盘上任意位置下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。


爱沙尼亚提案:----“Soosyrv”(索索夫规则,)

  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手有权交换。
  - 另一位选手在棋盘上任意位置下第4子,并提出本盘棋需1、2、3或4个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执黑方按前面的要求在棋盘上放几个第5子。这些第5子不能对称。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后下第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。


瑞典提案:----“Jonsson”(琼森规则,2006年特别会员大会通过确定为试验规则)

  - 第一位选手摆出26种开局之一。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执白者在棋盘上任意位置放第4子,然后声明需要1、2或3个第5子。
  - 另一位选手有权交换。
  - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。
  - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。
  开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。

那氏规则:黑棋先行,第一手可以不落天元,黑任意开局(除第一手位置双方指定外,第二和第三手可以行任意位置)、后面三手交换、五手两打、黑棋有禁手同《中国五子棋竞赛规则》。黑棋第一手(元点)的位置由对弈双方确定,假黑确定横坐标(将第一手黑棋落在已方底线所选定的横坐标的位置),假白确定纵坐标(将第一颗黑子沿假黑所选定的横坐标移至自己所选定的纵坐标)。

相关规则讨论贴http://www.jjie.net/category-53.html

 

 

比赛的种类与方法

  (一)比赛的种类

  1.个人比赛

  计算个人成绩的比赛。五子棋比赛中,比赛名称不特别标出比赛类别的(如团体、段级位等)大多就是个人比赛。如:“第三届全国五子棋邀请赛”、“第六届世界连珠锦标赛”等。

  2.团体比赛

  计算运动队团体成绩的比赛。如:“首届全国五子棋团体赛”、“第七届世界连珠团体赛”等。

  3.段级位比赛

  考核棋手技术水平级别的比赛。我国已颁布了“中国五子棋段级位制”,棋手在参赛后,可按比赛成绩,申报一定的段级位。审批权限为中国棋院和各省级体育行政部门。

  (二)比赛方法

  目前,国际、国内的五子棋比赛方法,大多采用“单淘汰赛”、“单循环赛”和“积分编排制”比赛。哪个方法赛制最好,要看参赛棋手情况,组织比赛的宗旨和条件等,无法统而论之。

  1.积分编排制比赛

  积分编排制比赛,是以选手积分相同或相近为主要原则而进行编排的比赛。此赛制源于国际象棋,是目前国内外采用较多的,唯棋类比赛独有的比赛方法。此赛制编排参赛棋手容量大,每个棋手均有从始至终参赛的机会,不因胜负场次多少而增减自己参赛场次,利于棋手发挥技术水平和切磋棋艺,利于组织者安排比赛,合理性强,机遇性相对较小。但比赛进程的后半部分,由于受“相遇过的棋手之间不再配对编排”这个绝对原则的限制,高分层棋手配对编排时,对手之间的积分数差距容易拉大些,又没有明显的冠亚军决赛,使比赛缺乏高潮性,不利于观赏和媒体转播。打假棋的可能性大于淘汰赛。

  2.淘汰赛(一般淘汰赛就指单淘汰赛)

  单淘汰赛即优选法。就是将所有参赛棋手(或队)按淘汰赛表格,排成一定的比赛顺序,从单号开始,由相邻的两个号位的棋手(或队)进行首轮比赛。(轮空位置也占一个号位)败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直到淘汰剩最后一名棋手(或队),这名未被淘汰的棋手(或队)即为冠军,比赛随之结束。淘汰赛不用计算积分,后被淘汰者名次列前,未被淘汰者为冠军,还可用附加赛的办法,决出并列的2个第三名,4个第五名,8个第九名等的名次。单淘汰赛由于败一场便失去了继续比赛的权利,所以,具有强烈的对抗性,打假棋可能性小,成绩真实。淘汰赛编排棋手容量大,比赛逐步推向高潮,并在最高潮的冠亚军决赛后结束,所以观赏性强,利于媒体转播和报道。但淘汰赛负一场就失去了继续比赛的机会,某位棋手的发挥失常,某场比赛的疏忽大意,和相克的冤家相遇等,都有可能使水平较高的棋手过早退出比赛,而毫无补救措施。淘汰赛的机遇性强。但是大家不要忧虑过多,不要轻易就丢弃这种比赛方法,要知道,比赛的成绩和技术水平存在某些不一致,从某种意义上说,正是竞赛生动性之所在,生命力之所在,多出冷门,多有悬念的比赛会有更强的吸引力。

  3.循环赛(一般说循环赛就是指单循环赛)

  单循环赛就是使参赛棋手(或队)互相之间按轮次均直接比赛一次,高积分者名次列前。单循环赛有利于棋手交流棋技,偶然性小,机遇性小。但安排参赛棋手(或队)容量小,场次多,打假棋可能性大。

  目前,棋类比赛也开始实行一些组合赛制的做法,在一定程度上弥补了单一赛制的不足。比如:积分编排制+淘汰制,以及循环赛制+淘汰制等。

  还有一些比赛的种类和比赛方法,使用机会较少,在这里就不再赘述了。

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